Posts Tagged ‘interatividade’

M&M’s destruindo sites

14/02/2011

A M&M’s conseguiu fortalecer sua marca junto com o que a maioria dos consumidores querem: interatividade espontânea. Estamos falando do Space Heroes, onde a famosa dupla do M&M’s embarca em uma nave e começa a destruir qualquer site pelo seu comando. Mais ou menos assim:

Destruindo o próprio site da AT2D!

Para jogar, é só entrar no site e arrastar a nave para a barra de favoritos do seu navegador. Quando você quiser destruir um site, acesse-o e clique no botão que a nave aparecerá. Para jogar basta usar as teclas de deslocamento, e para atirar é só apertar a barra de espaço.

O vídeo explica direitinho como você tem que fazer:

Via.

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Nextel | Bem-vindo ao Clube

09/11/2010

Depois de fazer sucesso com a primeira fase da campanha digital do “Bem-vindo ao Clube”, a Nextel apresenta sua nova fase.

Para quem não viu, ou quer saber mais sobre o assunto, a campanha foi criada pela Loducca e realizada pela One Digital. Nela temos como protagonista o ator Fabio Assunção, que interpreta o personagem Dr. Saulo, um psicanalista divertido que ajuda as pessoas a se conhecerem melhor nas mídias sociais.

A ação, que explora o conceito interativo, faz com que o internauta possa integrar sua conta de Facebook ao site da campanha e cadastrar o número do seu telefone. Depois é possível escolher quatro contatos da sua rede de relacionamentos, que passam a fazer parte do enredo de um bem-humorado filme, onde seus amigos são pacientes do Dr. Saulo. Na sequencia o médico interage com o internauta, ligando no número cadastrado para marcar uma consulta para a segunda fase da campanha, que estreia agora.

Nessa nova fase, o grande destaque é um concurso cultural que dará a oportunidade a dois internautas de participar em uma superprodução de Hollywood. Para participar, os interessados devem acessar o site da promoção e contracenar via webcam com o Dr. Saulo, que continua sendo interpretado por Fabio Assunção. Para engajar ainda mais o público, foi gravado um novo comercial para a TV com o ator.

Vi na Proxxima

Atirar ou não atirar, eis a questão

14/09/2010

Eu ia começar o texto dizendo que atualmente a palavra-chave para uma boa publicidade é criatividade. Mas percebi que estava errada.
Desde sempre os criativos de plantão tendem a fazer propagandas que superem a expectativa do público, de acordo com cada época.
Pensando melhor, vejo que a palavra-chave que mais se adéqua hoje em dia é a interação da marca com seu público. Têm empresas que geram joguinhos, outras que fazem novo uso de redes sociais, e outras que vão além disso, e esse é o caso da francesa Buzzman, que usou os melhores recursos do Youtube para montar o filme A hunter shoots a bear para o corretivo Tipp-Ex, da Bic.
A história gira em torno de dois amigos que acampam na floresta quando aparece um urso, um deles pega seu rifle e o outro fica incentivando para que o primeiro atire.
Aí começa a interatividade. Você decide: o caçador atira ou não?

Isso não é tão novo assim.. já houve casos que você podia escolher o final do vídeo no Youtube, mas, como eu disse no começo, esse filme vai além!
O vídeo chama “A hunter shoots a bear” (O caçador atirou no urso), mas você pode substituir a palavra “shoots” por qualquer outra (em inglês). E tem vídeos para quase todas as palavras que você pode imaginar! Uma das partes mais divertidas é descobrir quais palavras funcionam e quais não funcionam. Entre elas, eu fiz eles se abraçarem, jogarem futebol, beberem, dormirem juntos (não é o que você está pensando!) e até brigarem!

Tente algumas outras palavras e conta pra gente quais vocês mais gostaram!

Dica do meu amigo @pakun que viu no Update or Die.

Música, clipe e internet

02/09/2010

Arcade Fire

A banda Arcade Fire e o diretor Chris Milk, lançaram na última segunda-feira um clipe interativo em parceria com o Google Maps e Google Chrome.

No clipe o internauta pode digitar um endereço qualquer para ser o cenário principal, e o trabalho final mescla imagens do Google Maps e Google Street View com animações e imagens pré-gravadas de um protagonista.

O clipe da musica “We Used To Wait” ganhou o nome “The Wilderness Downtown” e demonstra os poderes do HTML5, uma nova versão da tão consagrada linguagem de programação usada na internet, que demonstra preencher todos os requisitos necessários para tomar o lugar do Flash.  A edição e corte das imagens fica por conta das janelas que aparecem automaticamente na tela formando um mosaico, e em dado momento é possível até interagir com a imagem desenhando e escrevendo em um mural.

Não é a primeira vez que o Arcade Fire inova em seus clipes, em 2007 a banda já apostou em novidades tecnológicas para a divulgação dos clipes Black Mirror e Neon Bible do álbum Neon Bible.

Confira o clipe aqui (vale a pena!).